啊,自从去年开了这个博似乎就显得有点冷淡,开的时候以为可以,结果发现完全没了以前借百度空间,新浪,搜狐等各种博客的热情了,不再有啥想法学到啥新东西就开始一顿贴代码发表感叹了,人老了。
注意这里的版本为jboss-5.1.0.GA版本,如果你部署工程的时候遇到问题(一般都是很纠结很纠结的问题,我是google了好久才成功的),google到的解决方法里貌似4.0以上版本是大概通用的。
今日准备入手世界第二编辑器,vim。实际是gvim
话说如果哪天把vim用熟悉了,我就是是第二类程序员了。
努力中。
51CTO技术博客上看到的一篇译文。我觉得很适合我的想法,也是我想要的做法,因为从目前来说,我在大学里所了解的只是一个广度,我想要的,是到某个公司,从事某项职业,从而拓展我的深度,这样才是终极之路。
其实按理来说,我觉得成功算是一方面是个人的努力坚持,另一方面在于机遇吧,这就是人生的不同。ps. 我是相信命运的 — 怪诞心理学。
【首届Google暑期大学生博客分享大赛——2010 Andriod篇】
Android NDK是什么, NDK:Native Develpment Kit.
众所周知,Android是基于Linux的支持,自然对C、C++提供原生的支持,Android的开发也是基于Java的语言。应用程序的运行环境主要是Dalvik虚拟机。虽然开发语言是Java但是我们总可以通过各种方式用C等语言开发。
至于用NDK开发的流程,请阅读NDK附带的文档。
自从开此博以来,因为主机的速度不怎么块,所以就采用Live Writer来写博客。写博过程中要在博文中添加代码,直接的显示效果不是很好,所以就下了几款在博文中添加代码块的插件,然后发现其实这些插件都是由好多人自由开发的,所以就想看一下如何开发插件,于是就了解了一下。写成此篇记录。
学OpenGL也罢,学DirectX也罢,都是在一个窗口中,而OpenGL或者DirectX的运行占满了整个窗口,那么,怎么让一个OpenGL或者DirectX场景只显示在窗口中的一部分中,以在窗口的其他部分放置些控件呢?
看了Windows Programming(5th Edition)之后的第7章的Checker3的程序后,我用以下方法实现了在子窗口中显示D3D的方法
最近想学点Silverlight的东西。曾经看过以XML布局UI的方式将成为趋势,这样的好处也可以分离界面和逻辑部分,布局在XML中构建,而逻辑和事件处理部分放到后台的代码中。比如Flex构建AIR 的RIA,可以用mxml构建界面,Actionscript处理逻辑。再比如这里的Silverlight,WPF,用xaml构建界面,逻辑用VB或者C#处理。本文基于Silverlight3.0.
应用程序基础 Application fundamentals
Android应用程序使用Java写成。编译好的Java代码、程序的数据、资源文件被一起用aapt 工具打包成一个Android压缩包,后缀名为.apk,这也是发布、下载和在设备上安装Android应用程序的标准格式。所有在一个.apk文件中的代码被定一个应用程序。